Park

Panduan Hoppin' Rope hololive Dreams (ホッピンロープ)

Panduan lengkap mini-game lompat tali Hoppin' Rope holodori — unlock, gimmick host (Pekora, Marine, Flare, Noel), revive multiplayer, farm Event Pt Brand New Summer, dan Mini-Game Boost x10.

Terakhir diperbarui:

Hoppin’ Rope (Jepang: ホッピンロープ) adalah mini-game lompat tali multipemain di Dream Park hololive Dreams (holodori). Hingga lima talent chibi hololive melompat sinkron saat tali ayun di bawah kaki mereka — bertahan selama mungkin, kumpulkan Event Pt selama kampanye musim panas, dan pelajari gimmick unik setiap host. Per 6 Agustus 2026, Brand New Summer! sudah berakhir (5 Agustus 19:59 JST) — bonus Event Pt ~+50% hilang. Hoppin’ Rope tetap andal untuk koin park, latihan timing, dan sesi multiplayer.

Panduan ini membahas syarat unlock, aturan nyawa solo versus multiplayer, mekanisme tinggi lompat, setiap gimmick host, dan cara memakai kompensasi Ver 1.0.100 Mini-Game Boost x10 untuk run koin park setelah bonus event musim panas berakhir. Ringkasan semua mini-game ada di Hub Mini-Game. Konteks patch penuh di Catatan Update.

Apa itu Hoppin’ Rope

Mini-game survival berbasis timing di Harmony Garden. Chibi holomem Anda berdiri di antrean lompat tali; tap atau tahan lompat saat tali melewati kaki. Setiap lompat sukses memperpanjang run. Salah timing dan Anda kehilangan satu nyawa — solo, tiga miss mengakhiri sesi. Multiplayer, pemain yang tereliminasi bisa revive jika minimal satu rekan masih melompat, membuat sesi lima pemain sosial sekaligus toleran.

Berbeda dari Match Cooking yang chase skor tile-matching solo dengan kompetisi leaderboard, Hoppin’ Rope mengutamakan timing ritme dan kerja sama multiplayer. Mode andalan saat Anda ingin Event Pt mentah per menit, bukan misi combo atau rekor pribadi.

Cara unlock Hoppin’ Rope

Hoppin’ Rope terbuka lewat progresi cerita Harmony Garden, khususnya setelah menyelesaikan Main Story Bab 1-3 “Athletic Fantasy” (Jepang: アスレチックファンタジー). Bab ini ada di awal narasi park dan terkait loop fasilitas — milestone fasilitas Gen 3 di Harmony Garden juga menjadi gate akses.

Jika pintu masuk masih terkunci, prioritaskan quest cerita utama Harmony Garden dan build Panduan Fasilitas hingga Bab 1-3 selesai dan ikon lompat tali muncul di peta Dream Park.

Solo vs aturan multiplayer

ModePemainSistem nyawaKondisi akhir
Solo13 nyawa3 miss = game over
MultiplayerHingga 53 nyawa per pemainEliminasi individual; revive jika ada yang survive

Solo tidak punya jaring pengaman setelah miss ketiga. Multiplayer: fokus timing sendiri, jangan ikut animasi lompat pemain lain yang bisa desync ritme Anda.

Tiga tingkat — Easy, Normal, Hard — menyesuaikan kecepatan tali, frekuensi rintangan, dan kompleksitas pola. Mulai Easy sebelum gimmick host dan perubahan pola Hard menumpuk.

Gimmick host member

Pekora — percepatan

Host Usada Pekora: tali mempercepat seiring waktu. Bersiap untuk jendela reaksi lebih pendek; jangan ragu saat beat.

Marine — perlambatan dan delay

Houshou Marine memperlambat tali dan menambah delay timing yang mengganggu memori otot. Tunggu ayunan aktual, bukan metronom internal dari host sebelumnya.

Flare — ayunan pendulum

Shiranui Flare menambah pola ayunan pendulum — busur tali bergeser lateral. Lacak gerakan samping dan sesuaikan timing di titik terluar busur.

Noel — blocker gyudon

Shirogane Noel menutupi layar dengan blocker visual gyudon (beef bowl), menutupi tali. Tips wiki: perhatikan pegangan tali (rope handles), bukan pusat tali yang tersembunyi. Posisi handle menelegraf ayunan meski garis tali tertutup overlay makanan.

Mekanisme lompat — tahan, tinggi, ambang ~50 lompat

  • Tap lompat — hop pendek, recovery cepat
  • Tahan lompat — busur lebih tinggi dan panjang, diperlukan saat kecepatan naik

Awal run tali lambat — lompat tinggi lebih aman. Setelah ~50 lompat sukses, kecepatan naik dan glow cue (highlight visual timing optimal) hilang. Anda harus menyesuaikan tinggi lompat manual.

Saran pasca-50: beralih ke penyesuaian tinggi aktif; gunakan tahan lompat saat akselerasi; re-kalibrasi setiap 10–15 lompat.

Brand New Summer berakhir — kegunaan Hoppin’ Rope sekarang

Brand New Summer! tutup 5 Agustus 2026, 19:59 JST. Bonus ~+50% Event Pt hilang. Hoppin’ Rope masih memberi koin park, latihan multiplayer, dan sesi sosial.

  1. Main Hoppin’ Rope saat butuh koin atau istirahat dari rhythm Lives
  2. Aktifkan Mini-Game Boost x10 pada run fokus koin
  3. Rotasi dengan Match Cooking — ranking reset 6 Agustus 2026

Hoppin’ Rope vs Match Cooking

TujuanPilihan terbaik
Koin park / sosialHoppin’ Rope
Misi comboMatch Cooking
Leaderboard pasca-resetMatch Cooking

Mini-Game Boost x10

Gunakan boost pada Hoppin’ Rope (koin) atau Match Cooking (misi/post-reset). Brand New Summer sudah berakhir — jangan menabung menunggu bonus Event Pt.

Tips run lebih panjang

  • Pelajari gimmick host sebelum push Hard
  • Pegangan tali saat Noel — bukan garis tali tersembunyi
  • Tahan lompat setelah ~50 saat glow cue hilang
  • Easy dulu, lalu Normal dengan host dikenal
  • Multiplayer dengan teman — mekanisme revive memaafkan miss sesekali
  • Abaikan animasi pemain lain; fokus timing sendiri

Halaman terkait

FAQ

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Jawaban cepat untuk pertanyaan paling umum tentang hololive Dreams.

Bagaimana cara unlock Hoppin' Rope?

Selesaikan Main Story Bab 1-3 "Athletic Fantasy" (アスレチックファンタジー) di Harmony Garden plus progresi fasilitas Gen 3. Pintu lompat tali muncul di peta Dream Park setelah keduanya terpenuhi.

Apakah Hoppin' Rope terbaik untuk Event Pt selama Brand New Summer?

Brand New Summer berakhir 5 Agustus 2026, 19:59 JST — bonus Event Pt ~+50% hilang. Hoppin' Rope tetap bagus untuk koin park, latihan timing, dan multiplayer.

Apa gimmick gyudon Noel di Hoppin' Rope?

Modifier host Shirogane Noel menutupi tali dengan blocker visual gyudon. Perhatikan pegangan tali (rope handles), bukan pusat tali yang tersembunyi, untuk timing lompat yang benar.

Bisakah revive di multiplayer Hoppin' Rope?

Ya. Solo berakhir setelah 3 miss tanpa revive. Multiplayer (hingga 5 pemain), pemain tereliminasi bisa kembali jika minimal satu rekan masih melompat.