hololive Dreams 첫 주 플레이북 (1~7일)
2026년 7월 23일 출시 후 첫 주 가이드: 15분 일일 루프, login bonus streak, Extra Song Campaign 아침 루틴, Harmony Garden·Megasphere 목표, Diamonds 지출, F2P rhythm.
hololive Dreams는 2026년 7월 23일 글로벌 출시했습니다. 2026년 8월 1일——출시 12일째——에 읽고 있다면 첫 주 sprint은 대부분 끝났습니다. 본 플레이북은 1~7일과 2주차 전환을 다룹니다. 출시 첫날 체크리스트를 따랐다면 login bonus 13일차, campaign 곡 7곡+ Normal 클리어, Harmony Garden 완료(또는 임박), 대부분 Megasphere 해금, Ver 1.0.100(7월 30일)의 스트리밍 설정·Megasphere 코인 조정·미니게임 부스트×10을 갖췄을 겁니다. 업데이트 노트를 먼저 확인하세요.
1주차는 무료 가치 누적, 2주차는 이벤트 파밍·Megasphere 수입 루프·Diamonds 절약으로 전환합니다. Hello! Brand New Summer!(이벤트 8일차)와 Extra Song Campaign(15일 중 11일차 완료 — 1:15AM/아윤다 리스)이 겹칩니다. 프로모 코드는 아직 없습니다.
7일 이후 위치
8월 1일 기준 대부분 account:
- login bonus 13일차(7월 23일부터 매일 로그인)
- Extra Song Campaign 곡 17곡 중 대부분 Normal first-clear — 최신 1:15AM 포함
- Harmony Garden 메인 완료, Megasphere 접근 가능
- Gen 3 시설 1개+, Hoppin’ Rope 해금
- Brand New Summer 스토리 일부 진행
- Ver 1.0.100 미니게임 부스트×10 mailbox
2주차 우선순위(8월 1일~)
- Brand New Summer 이벤트 Pt — 8월 5일 19:59 JST 전
- Megasphere 미니게임 — Ver 1.0.100 코인 조정 활용
- Holomem Stage — 무료 탤런트가 충동 가챠보다 우선
- Diamonds 보관 — 2026년 10월 9주년 대비
- Match Cooking 랭킹 — 8월 6일 베스트 스코어 리셋
Day-by-day snapshot (6~9일)
Day 6 (7/29): login bonus 7일차, campaign 곡, Megasphere 미니게임, Brand New Summer.
Day 7 (7/30): login bonus 8일차 — Ver 1.0.100 설치, 부스트×10, 업데이트 노트.
Day 8 (7/31): login bonus 9일차, Brand New Summer 4일차 Pt, campaign 8일차 UFO, Megasphere 시설.
Day 9 (8/1): login bonus 13일차, Brand New Summer 8일차 Pt, campaign 9일차 1:15AM (아윤다 리스) Normal 1회 클리어.
Day 10+(8/2~): F2P progression 전환 — Extra Song Campaign 8월 7일까지.
15분 daily loop
매일 아침(JST song drop 맞춤) 또는 저녁:
- Login → mailbox + 당일 login bonus Diamonds
- @holo_dreams_en check → Extra Song Campaign 신곡
- 신곡 Normal 1회 → first-clear reward 등록
- Daily rhythm mission clear → ticket, Music Disk, event currency
- Dream Park 1 block → 가장 가까운 Holomem Stage quest or facility step
- Map quest marker holomem NPC talk
15분 집중은 3일 skip→4시간 binge보다 낫습니다. launch week F2P advantage는 consistency 그 자체.
Login bonus streak (4~7일)
Release Celebration Login Bonus는 연속 login 10 pull 상당 Diamonds. 7월 23일 시작이면 4일째 streak 중일 겁니다. data 없는 travel 외 reason으로 break 금지——5분 login으로 payout secure.
login과 song campaign pair: 실행→bonus claim→song select 신곡 check→시간 없으면 logout. day 5/6 miss는 오늘 Hard perfect fail보다 hurt 큼.
Extra Song Campaign 아침 루틴
7월 24일 JST부터 15일 25곡 추가. 4일째 3~4곡 live, 많은 날 JST 정오 전후 drop.
아침 routine:
- 공식 post로 곡명·featured holomem 확인
- hololive Dreams 실행, song select 표시 verify
- Normal 1회 reward; 여유 있으면 Hard
- current team talent MV feature 곡 rotation 추가
campaign 곡은 permanent library 확장(total ~175곡)——time-limited rental 아님. 그래도 launch week first-clear bonus가 Music Disk·material 최속.
Harmony Garden 목표 (1~5일)
Harmony Garden은 첫 major Dream Park zone. 첫 주 priority:
- Main story marker follow until Gen 3 facility quest
- Gen 3 facility complete → Hoppin’ Rope multiplayer mini-game unlock——park hub material source
- Visible path chest 전부 open——park material이 facility gate
- Holomem Stage quest 전부 accept——Diamond roster expansion 전
park session 사이 Rhythm Live는 current facility need material drop 곡 target.Seishun Archive 무한 repeat는 comfortable하지만 campaign stage reward favor 시 construction 지연.
Megasphere 목표 (5~7일)
Megasphere는 Harmony Garden main story milestone 후 unlock. 4일째 account는 approaching or entering:
- optional side 전 Harmony main arc finish
- Mega Circuit, Pokajan! mini-game unlock——alternate income
- Holomem Stage chain 계속——여러 free talent Megasphere quest line
- casino zone rush spend 금지——early F2P rhythm farm outperform
4일째 Megasphere lock은 normal. 이 window에 team building rhythm team 강화, Harmony pending facility clear.
Holomem Stage over Gacha
Dream Park Holomem Stage quest는 Diamonds 없이 permanent talent unlock. 첫 주 roster breadth는 impulse gacha pull outperform:
- map daily ! marker holomem NPC check
- farm 곡 buff talent unlock quest 우선
- rhythm requirement Normal first; Full Combo는 나중
quest ★4 holomem은 standard banner coin-flip beat(대부분 F2P). premium Diamonds는 oshi or meta Leader tier list limited banner까지.
Diamonds 지출 (첫 주 rule)
launch week generosity는 day-four spending spree 유혹. 아래 외 hold:
| Spend now | Wait |
|---|---|
| 무료 Gacha Ticket·★4+ ticket(완료) | standard pool premium Diamonds |
| quest-gating song farm용 Music Disk | target 없는 Music Disk shop browse |
| high-value event day stamina refresh | normal day stamina refresh |
| oshi featured limited launch banner | standard banner duplicate chase |
login bonus 주 내내 지속——day-four Diamonds 전부 burn하면 surprise rate-up banner 자금 없음. F2P progression guide long-term saving.
Cross-save reminder
phone + Steam 둘 다 play면 day-seven 전 single linked account confirm. streak, campaign progress, mailbox single profile sync. note speed·keybind platform별——device switch 시 settings retune.
Steam Expert farm long session, mobile commute streak maintenance——cross-save guide proper link면 둘 다 valid.
F2P rhythm (launch week)
skill은 free. week-one rhythm goal:
- settings note speed comfortable set before difficulty judge
- Redraw holomem Leader functional team 1팀
- reward count 시 Auto Mode, daily manual better grade
- Hard 전 campaign 신곡 Normal practice——launch chart density vary
day-one whale limit-break roster score compare 금지. metric은 daily mission complete + park quest advance, leaderboard rank 아님.
Day-by-day snapshot (4~7일)
Day 4 (7월 26일): login bonus 4일째, campaign 신곡 check, Harmony facility push or Megasphere enter, Holomem Stage 1건.
Day 5: login bonus 5일째——stronger payout tier 많음. cross-save confirm. 오늘 campaign song material farm.
Day 6: mid-week rhythm mission reset if applicable. unclaimed mailbox catch-up. facility build queue expand.
Day 7: full week review——quest vs gacha roster, Diamond stash, streak alive, campaign song registered. F2P progression week-two plan.
첫 주 흔한 실수 (4일째+)
- login bonus + song campaign overlap 시 streak break
- event end까지 campaign 신곡 ignore——first-clear bonus non-return
- Holomem Stage skip → standard banner duplicate pull
- rhythm-only grind로 park neglect——facility mini-game·story gate unlock
- unlinked Steam profile separate progress·Diamond split
1주 후
launch week bonus taper지만 Extra Song Campaign 8월 7일까지 지속. 아침 song check habit 유지. events hub 2026년 10월 hololive 9th anniversary teaser bookmark. Harmony Garden 넘어 Dream Park hub facilities·mini-games·zone guides explore.
hololive English Song Introduction PV로 EN roster track live service 추가 preview.
첫 주 시간 배분 (가이드)
| 블록 | 시간 | 내용 |
|---|---|---|
| Login + mailbox | 2분 | bonus, 미수령 gift |
| Song Campaign | 3분 | X 확인, 신곡 Normal 1회 |
| Rhythm daily | 5분 | mission board, stamina 1~2회 |
| Dream Park | 5분 | quest 1건 or facility material |
합계 15분. 여유 있으면 Hard 도전·추가 park 탐색——burnout 방지가 첫 주 최우선.
4일째 확인 체크리스트
cross-save link 완료 ✓ login streak 3일+ ✓ 무료 ticket 소진 ✓ Harmony Garden main marker 추적 ✓ Holomem Stage 1건+ 수주 ✓ campaign song 2곡+ Normal clear ✓ Diamond stash 보관 ✓ codes page bookmark ✓——8항목 중 6+면 첫 주 궤도 양호.
첫 주 후반 Rhythm Live 곡 선택
material farm 효율은 곡마다 다릅니다. Harmony Garden early facility는 generic material——launch staple Seishun Archive, Nakama Uta, 신 campaign 곡 rotation. team에 MV feature holomem 있는 곡은 score bonus로 clear time 단축. Rhythm Gameplay guide에서 note type 분포 확인.
Steam vs mobile 분업 (첫 주)
Mobile——출퇴근·취침 전 5분 login, streak 유지, mailbox.Steam——주말 30분 Expert farm, Megasphere mini-game. cross-save link 후에도 Settings에서 note speed 재조정 필수. 한쪽 guest profile 채 20시간 play 신고가 launch week 다발——hub 개방 직후 Settings 확인 습관화.
9th anniversary 선행 준비
COVER 2026년 10월 hololive 9th anniversary collab tease. 첫 주 종료 시 Diamond stash intact면 autumn limited banner 대비. Gacha guide·event hub 병독. promo code 미구현이나 anniversary stream 첫 code drop 가능——codes page 주 1회 확인.
첫 주 종료 self-review
7일째 기록: login streak 일수, campaign song clear 수, Holomem Stage unlock 수, Harmony/Megasphere 진행률, 잔여 Diamonds, 미완 quest. week two는 F2P progression monthly plan 연결. 첫 주 burnout player 다수는 「매일 15분」 미준수——long session보다 short consistency.
2주차 이후 현황 (2026년 8월 6일)
출시 주는 종료. Brand New Summer는 8/5 종료. 오늘은 다음 이벤트 공개(18:00 JST), Extra Song Campaign(22/25), 여름 가챠(~8/7)를 우선하세요. 일일 체크 참고.
자주 묻는 질문
hololive Dreams에 대한 가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변.
출시 주 매일 루틴은?
15분 loop: login·bonus 수령, Extra Song Campaign 확인, 신곡 Normal 1회, rhythm daily clear, park quest/facility 1 step, quest marker holomem 대화.
첫 주 login bonus streak은 얼마나 중요?
매우 중요. Release Celebration Login Bonus는 연속 login 10 pull 상당 Diamonds. launch week 1일 miss는 Hard 1회 clear skip보다 손실 큼.
첫 주 Diamonds 써야 하나?
무료 ticket 우선. premium Diamonds는 limited banner까지 보관. oshi rate-up 외 standard pool dump·평일 stamina refresh 피하기.
Megasphere vs Harmony Garden 우선순위?
Harmony main story + Gen 3 facility 완료 후 Megasphere. milestone 전 Megasphere rush는 quest reward 낭비.