ガイド

hololive Dreams 初週プレイブック(1〜7日目)

2026年7月23日ローンチ後の初週〜第2週ガイド:15分デイリーループ、ログインボーナス、Extra Song Campaign、Harmony Garden・Megasphere、8月1日以降の移行。

最終更新:

hololive Dreams2026年7月23日にグローバルローンチ。2026年8月1日——ローンチ11日目——時点を読んでいるなら、初週の駆け込みはほぼ終わっています。本プレイブックは1〜7日目の振り返りと、第2週への移行を扱います。初日チェックリストをこなしていれば、ローンチ以来毎日ログインでログインボーナス11日目、キャンペーン曲の大半をNormal初クリア、Harmony Garden完了(または目前)、多くのアカウントでMegasphere解放が達成されているはずです。Ver 1.0.100(7月30日配信)で配信設定・メガスフィアコイン調整・ミニゲームブースト×10が追加されました——次のセッション前にアップデート情報を確認してください。

初週は無料価値の積み上げ、第2週はイベント周回Megasphere収入ループDiamonds温存にシフトします。ハロー! Brand New Summer!(イベント8日目)とExtra Song Campaign(15日中11日目完了 — 1:15AM/アユンダ・リス)が重なっています。現時点でプロモコードは未実装です。

7日目以降の到達点

8月1日時点で継続プレイヤーの多くは:

  • ログインボーナス13日目(7月23日から毎日ログイン)
  • Extra Song Campaign 17曲中の大半をNormal初クリア済み — 最新1:15AM含む
  • Harmony Gardenメインストーリー完了、Megasphereアクセス可能
  • Gen 3施設1件以上とHoppin’ Rope解放
  • Brand New Summerストーリー一部進行
  • Ver 1.0.100のミニゲームブースト×10をmailbox受取(または未受取確認)

ログイン欠損は遡及不可——即日復帰を。cross-save未連携は第2週最大のリスク——今夜cross-saveガイドで修正を。

15分デイリーループ(継続)

毎朝(JSTの曲追加に合わせて):

  1. ログイン → mailbox、ログインボーナスDiamonds、未受取ブースト確認
  2. @holo_dreams_en確認 → Extra Song Campaignとイベントニュース
  3. 新曲Normal 1回 → 初クリア報酬
  4. デイリーリズムミッション → チケット、Music Disk、イベント通貨
  5. Brand New Summer → 解放済みミッション曲または夏ミニゲームでイベントPt
  6. Dream Park 1ブロック → Megasphereクエスト、施設、Holomem Stage

15分の集中は3日サボり+4時間 bingeより常に優れます。

ログインボーナス(8日目以降)

Release Celebration Login Bonusは連続ログインで10回分相当のDiamonds8月1日は7月23日開始なら13日目。データ無しの旅行以外でストリークを切らないでください。

Extra Song Campaign(15日中11日目完了)

7月24日JSTから15日間25曲8月1日時点で9日目完了1:15AM(アユンダ・リス)確認。25曲中17曲がlive。11日目以降は毎朝@holo_dreams_enを確認(多くの日12:00 JST前後)。

第2週の優先事項(8月1日以降)

Harmony GardenとMegasphere解放後の焦点:

  1. Brand New Summer イベントPt8月5日 19:59 JST前にストーリー、バッジ交換、ランキング効率
  2. Megasphereミニゲーム — Ver 1.0.100のコイン調整を活かし、ミニゲームブースト×10を高価値日に使用
  3. Holomem Stage — Megasphereの無料タレント解放は標準ガチャ衝動より優先
  4. Diamonds温存 — ログインボーナス減少前にlimited banner・2026年10月9周年に備える
  5. Match Cookingランキング — Ver 1.0.100で8月6日ベストスコアリセット——記録更新の計画を

Megasphere目標(第2週メイン)

Megasphereが主要パークゾーンに:

  • 未完了Harmony Garden施設を先に片付ける
  • Mega CircuitPokajan! で副収入
  • Holomem Stageチェーン継続——複数無料タレントがクエスト線上
  • カジノゾーンへの早急な課金は不要——F2Pはリズム+ミニゲーム周回が有利

Holomem Stage vs ガチャ

Diamonds不要のHolomem Stageクエストは第2週も標準ガチャ衝動に勝ります。premium Diamondsは推しまたはtier listのmeta Leaderが出るlimited bannerまで。

Diamonds判断(第2週)

今使う待つ
無料チケット・★4+チケット(済)標準プールpremium Diamonds
進行中クエスト用Music Disk目的なしMusic Disk shop
Brand New Summerボーナス日のスタミナ回復通常日のスタミナ回復
推しピックアップのサマーガチャ標準banner duplicate追い

F2P progressionで長期温存を。

cross-save

phone + Steamで単一リンクアカウントを確認。device切替時は設定でノート速度再調整——cross-saveガイド

第2週のリズムプレイ

  • 快適なノート速度を設定
  • Redraw holomemをLeaderに機能チーム1組
  • Auto Modeで報酬カウント時、dailyは手動で高評価
  • Hard前にNormalでcampaign新曲練習
  • 配信者はVer 1.0.100の配信設定をlive前にON

指標はデイリーミッション完了イベントマイルストーンパーククエスト——ランキング順位ではありません。

日次スナップショット(6〜11日目)

6日目(7/29): ログインボーナス7日目、campaign曲確認、Megasphereミニゲーム、Brand New Summerストーリー

7日目(7/30): ログインボーナス8日目——Ver 1.0.100導入、ミニゲームブースト×10、アップデート情報確認

8日目(7/31): ログインボーナス9日目、Brand New Summer 4日目Event Pt、campaign 8日目UFO、Megasphere施設

9日目(8/1): ログインボーナス13日目、Brand New Summer 8日目Event Pt、campaign 9日目1:15AM(アユンダ・リス)Normal初クリア

11日目以降(8/2〜): F2P progressionへ移行——Extra Song Campaignは8月7日まで継続

第2週の典型ミス

  • login bonus + song campaign + 夏イベント重複時のストリーク切断
  • Ver 1.0.100 mailboxとMegasphereコイン変更の見落とし
  • Brand New Summerストーリー解放前の無関係周回
  • Holomem Stageスキップ → 標準banner duplicate
  • Steam未連携でDiamonds・イベント進行分裂

第2週以降の状況(2026年8月6日)

上記の日次メモは歴史的参考として有効。8月6日時点:

  • Brand New Summer! 8月5日19:59 JST終了
  • Match Cookingランキング本日(8/6)リセットミニゲームブースト×10をpost-reset runに
  • Extra Song Campaign 15日中14日目25曲中22曲8月7日終了
  • 夏ガチャ 明日8月7日10:59 JST終了
  • 次回イベント発表本日18:00 JST次回イベントを確認
  • 優先: Megasphereコイン、Holomem Stage、Diamonds温存、キャンペーン終了まで朝の曲確認

初週以降

launch week bonusは減りますがExtra Song Campaign8月7日Brand New Summer!8月5日まで。朝の曲確認習慣を維持。events hub2026年10月 hololive 9th anniversary teaserをブックマーク。Megasphere以降はDream Park hubを探索。

hololive English Song Introduction PVでEN曲ライブラリ拡張の preview。

FAQ

よくある質問

hololive Dreamsに関するよくある質問への回答。

ローンチ週の毎日ルーティンは?

15分ループ:login・bonus受取、Extra Song Campaign確認、新曲Normal 1回、rhythm daily clear、park quest/facility 1ステップ、quest marker holomem会話。

初週のlogin bonus streakはどれくらい重要?

非常に重要。Release Celebration Login Bonusは連続loginで10 pull相当Diamonds。launch week 1日missはHard 1回clear skipより損失大。

初週Diamondsは使うべき?

無料ticket優先。premium Diamondsはlimited bannerまで温存。oshi rate-up以外standard pool dump・通常日stamina refreshは避ける。

MegasphereとHarmony Gardenの優先順位は?

Harmony main story + Gen 3 facility完了後Megasphere。milestone前Megasphere rushはquest reward waste。