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hololive Dreams × BEMANI

2026年7月27日発表——曲リスト・開始日は未定。@hololive_dreams と @BEMANI_FanSite を要チェック。

最終更新:

hololive Dreams(ホロドリ)× KONAMI BEMANI コラボは、2026年7月27日の hololive Dreams リリース記念配信および同日の電撃オンライン報道で初公開された、アーケード向けクロスメディア連携です。カバーとコナミが、QualiArts のスマホリズムゲームで遊べる holodori 楽曲を実機の BEMANI 筐体へ持ち込みます。ログインボーナスや引き換えコード付きのゲ内イベントではなく、楽曲リストとサービス開始時期が未定(TBA)筐体ライセンス・譜面提供です。正式な曲名・ロケテ情報は @hololive_dreams@BEMANI_FanSite を追ってください。

発表の経緯

項目状況
初発表2026年7月27日——リリース記念配信
メディア確認同日 電撃オンライン
提携カバー株式会社 × コナミ(BEMANI)
楽曲リスト未定
筐体投入時期未定
ゲ内プロモコードなし(確認済み)

発表日は Extra Song Campaign 4日目Hello! Brand New Summer! 開催中ですが、BEMANI 側は別スケジュールで進みます。holodori 譜面がゲ内報酬として追加されるわけでも、Codesログインボーナス と連動するわけでもありません。

確認済み BEMANI タイトル

初報で名称まで明示されたのは次の2作。コナミは他 BEMANI タイトルも予定と述べていますが、追加タイトルの固有名は未発表です。

シリーズ確認バージョン備考
beatmania IIDXbeatmania IIDX 33 Sparkle Shower14鍵DJシム。スクラッチレーンとBPM主導のノーツ
pop’n musicpop’n music High☆Cheers!!カラフルボタン筐体。ボーカル系 hololive 曲と相性が良い

DDRGITADORAjubeatSOUND VOLTEX などは7月27日時点では未記載ですが、「他タイトルも予定」の文言から候補には入ります。タイトルごとに譜面チームとロケ契約が異なるため、曲が決まってもゲーム別に段階投入される可能性が高いです。

アーケードに holodori 曲が来る意味

hololive Dreams はローンチ時点で150曲超Extra Song CampaignBrand New Summer でさらに増加中です。BEMANI 連携はその全曲ではなく、hololive production オリジナル・カバー・ホロドリ向けアレンジの一部を筐体向けに再編して提供するイメージです。

電撃の報道ではアジア展開にも言及があり、IIDX や pop’n が既に入っている地域のオペレーター向け展開が想定されます。国内ゲーセン展開が否定されたわけではありませんが、東南アジアなどのファンは現地アミューズメント各社の告知も併せて確認してください。

モバイルから筐体へ移る際の現実的な期待値:

  1. 譜面は別物——6レーン holodori を IIDX 鍵盤や pop’n ボタンにそのまま移植するわけではありません。
  2. 曲数は厳選——150曲超が一斉投入されるわけではありません。
  3. アカウント連携なし——7月27日時点で cross-save やゲ内報酬連動の記述はありません。

KONAMI が曲名を出し始めたら Song Library と照合し、地元筐体に来そうな曲を holodori 側で予習するのがおすすめです。

beatmania IIDX 33 Sparkle Shower

現行 IIDX 世代。NORMAL から LEGGENDARIA まで難易度帯が細かく、スクラッチ込みの高密度譜面が特徴です。holodori 曲が入る場合:

  • 電子系オリジナル(キャンペーン曲、DEV_IS ユニット曲)が house / trance 系譜面に載りやすい
  • Extra Song Campaign の高BPMカバー(Bling-Bang-Bang-Born など)は上位難易度候補

海外では e-amusement PASS 対応店舗の有無を先に確認してから遠征計画を立てましょう。

pop’n music High☆Cheers!!

ボタン数が比較的少なく、アニソン・ボーカル曲のラインナップが豊富なシリーズです。hololive の歌唱中心カタログとは相性が良く、解禁後は次が有力候補です。

  • リズムゲーム界隈で人気のメンバーカバー
  • メロディがはっきりした holodori オリジナルアンサンブル曲
  • アイドル系ライセンス時に多いジャケット差し替え(7月27日時点未確認)

pop’n は IIDX よりアジアの店舗導入例が多い側で、電撃が触れた地域展開とも整合します。

未定(TBA)の項目

項目メモ
全曲リストフレームワークのみ
開始日・バージョンどの BEMANI 版に載るか未発表
追加タイトルDDR / SDVX 等は未確定
音源・譜面の関係QualiArts ステム流用か不明
グッズ・e-amusement 特典言及なし

更新が入れば wiki の Update Notes公式リンク で要約します。

ゲ内コードはない——重要

7月27日の発表に引き換えコードmailbox 報酬ゲ内バナーは含まれていません。SNS で「BEMANI コラボコード」と見かけたら @hololive_dreamsCodes で必ず確認してください。

Dream ParkSong Campaign の進行はモバイル側だけで完結します。筐体プレイはリズム勢の任意の楽しみ方であり、初週ガイド の必須要素ではありません。

公式情報の追い方

  • @hololive_dreams——カバー側告知
  • @BEMANI_FanSite——バージョン情報・ロケテ・譜面プレビュー
  • リリース記念配信アーカイブ——初公開(下記 Rhythm Game PV も参照)

二次情報は電撃オンライン、BEMANI 公式(Links 経由)、ロケテ翻訳コミュニティが有用です。未公開譜面のリークは最終版と異なることが多いので注意してください。

ローンチ週コンテンツとの関係

コンテンツプラットフォーム状況(7/31)
Extra Song Campaignモバイル / Steam進行中
Brand New Summerモバイル / Steam進行中
Song Libraryモバイル / Steam拡大中
BEMANI コラボアーケード筐体発表済み——詳細未定

holodori を毎日触ることで筐体譜面の下地は作れますが、スタミナ・素材・イベント Pt はモバイル専用です。効率曲 等を参照してください。

なぜ VTuber × BEMANI が話題になるのか

hololive 楽曲が BEMANI に載る例は、過去にもコラボ楽曲やイベント楽曲で断片的に存在してきました。今回の holodive Dreams 連携は、モバイル専用タイトルの曲库を筐体へ逆輸出する点が新しく、スマホ勢とゲーセン勢の双方にとって接点になります。IIDX 勢にとっては hololive production の電子系オリジナルが新しいジャンル枠を広げ、pop’n 勢にとっては歌唱中心の VTuber 曲が EX 〜 上級帯の候補になり得ます。

配信者視点では、リリース記念配信でのサプライズ発表は Extra Song Campaign 4 日目の Natsuyadori 追加と同じ週末に重なり、モバイル新曲と筐体コラボが同時に話題化しました。アーカイブ視聴時は BEMANI パートと Rhythm Game PV(本ページ下部)をあわせて確認すると、どの程度の情報が一次ソースか切り分けやすくなります。

IIDX / pop’n 勢向け——holodori を触るべきか

筐体だけ派のプレイヤーでも、holodori を入門するメリットはあります。

  • 曲の「中身」を知れる——MV 出演 holomem、歌詞、ブリッジの長さはモバイル Normal 1 回で把握できます。
  • BPM 感の予習——完全同一譜面ではありませんが、サビ前のテンポ変化に慣れておくとロケテ譜面の初見が楽になります。
  • 将来の e-amusement 連動——7 月 27 日時点では未発表ですが、過去の BEMANI 大型コラボでは限定称号やクラス報酬が付く事例もあります。公式発表まで 推測で課金や遠征を決めない ことが重要です。

逆に holodori メイン勢は、IIDX の SP 乱 や pop’n の 譜面者別傾向 に触れておくと、筐体譜面公開時の難易度予想がしやすくなります。wiki の リズムゲームプレイ はモバイル向けですが、テンポ感・ロングノーツ処理の基礎は共通です。

アジア展開をどう読むか

電撃が触れた アジア向け という表現は、日本国内を除外する意味ではありません。KONAMI は東南アジア・台湾・香港などで BEMANI ライセンス店舗を増やしており、hololive の海外ファン基盤と地理的に重なるエリアです。現地では Round1 系・個別アミューズメント の機種ラインナップが国ごとに異なるため、「自国に Sparkle Shower があるか」「pop’n が何世代まで入っているか」を先に調べるのが実務的です。

日本在住で holodori のみプレイしている場合でも、旅行先のゲーセンで BEMANI 筐体があるなら、コラボ開始後は 観光ついでに 1 クレ という楽しみ方が現実的です。遠征費まで見込む段階では、@BEMANI_FanSite のロケテ速報と公式サイトの location test 一覧を待つのが安全です。

モバイルイベントとの混同を避ける

ローンチ週は情報過多になりがちです。次の 誤解 に注意してください。

誤解実際
BEMANI コラボで Diamonds や Music Disk がもらえる7/27 発表に該当なし
Song Campaign の 25 曲が全部 IIDX に来る曲数・タイトル未定
ゲ内 Codes ページに BEMANI 用コードが後から載る現時点未確認——公式のみ信頼
Steam 版 holodori から筐体へデータ連携未発表

イベントハブ ローンチイベント一覧 では in-game キャンペーンのみ集約しています。本ページは 筐体コラボ専用 としてブックマークし、パッチノート系は Update Notes に任せると情報整理が楽です。

今後の wiki 更新方針

曲名・開始日・追加 BEMANI タイトルが公式に出次第、本ページの表と Song Library を突き合わせて更新します。ロケテ段階の難易度は変わることがあるため、確定版 は BEMANI 公式または e-amusement 告知を優先してください。コミュニティ投稿の譜面面映像は参考程度に留め、二次拡散の「確定リスト」は鵜呑みにしないでください。

関連ページ

FAQ

よくある質問

hololive Dreamsに関するよくある質問への回答。

hololive Dreams × BEMANI コラボはいつ発表されましたか?

2026年7月27日の hololive Dreams リリース記念配信で発表され、同日電撃オンラインでも報じられました。

どの BEMANI に holodori 曲が入りますか?

beatmania IIDX 33 Sparkle Shower と pop'n music High☆Cheers!! が確認済みです。他タイトルも予定とされていますが、追加の固有名は未発表です。

BEMANI コラボ用のゲ内コードはありますか?

ありません。7月27日の発表に引き換えコードや mailbox 報酬の記載はありませんでした。

曲リストと開始日はどこで確認できますか?

X の @hololive_dreams と @BEMANI_FanSite、および wiki の Update Notes・公式リンクページをフォローしてください。