hololive Dreams 楽曲解放ガイド——全入手方法を解説
ホロドリの楽曲解放方法:Holomem Stageクエスト、Extra Song Campaign、Brand New Summerイベント曲、Music Disk(ソングトークン)、無課金向け優先順位。
hololive Dreams(ホロドリ)はローンチ時点で150曲以上がプレイ可能ですが、すべての曲が初日からライブラリに並ぶわけではありません。ドリームパークのクエスト、Extra Song Campaignの無料追加、ハロー! Brand New Summer!のイベントミッション、そしてMusic Disk(ソングトークン)による任意解放——入手経路は複数あります。
本ガイドでは全解放方法を整理し、Music Diskの賢い使い方と優先順位を示します。曲数の全体像は**楽曲ライブラリ**ページもあわせて確認してください。
ホロドリ楽曲ライブラリの仕組み
2026年7月23日ローンチ時、Seishun ArchiveやNakama Utaなどのオリジナル、メンバーカバー、ライブアレンジの大半は最初から演奏できます。追加曲は主に次の4経路で入ります。
- キャンペーン自動追加 — Extra Song Campaignなど
- Holomem Stageクエスト — 特定ホロメンに紐づくドリームパーク進行
- イベントミッション楽曲 — Brand New Summerなど期間限定ラリー
- Music Disk購入 — ショップや報酬の任意トークン
キャンペーン曲・イベント曲は解放後永久に残ります。初回クリア報酬を逃すのは損ですが、イベント終了で曲そのものが消えることはありません。
方法1:Extra Song Campaign(無料・日次追加)
Extra Song Campaignは2026年7月24日〜8月7日の15日間で25曲を無料追加します。毎朝(JST)@holo_dreams_enで曲名が発表され、選曲画面に自動で表示されます。Music Diskもコードもガチャも不要です。
キャンペーン中の日次ルーティン:
- 公式Xで新曲を確認
- ゲームを起動し選曲に追加されたか確認
- Normalを1回クリアして初回報酬を取得
- 周回に向く曲をローテーションへ
終了時点でライブラリは約175曲規模になります。すべて永久追加と考えて問題ありません。
方法2:Holomem Stageクエスト
ドリームパークのHolomem Stageクエストは、Diamondsを使わずプレイ可能ホロメンと関連楽曲を永久解放します。マップ上の**!**マーク付きNPCがリズム条件を提示——まずNormalクリア、Full Comboは後回しで構いません。
ローンチ週は衝動ガチャよりクエスト解放の方がライブラリ拡張効率が高いです。すでに周回している曲を強化するホロメンのクエストを優先しましょう。施設素材のために特定曲が必要なら、そのチェーンを最優先に。
ゾーン移動やマーカー習慣はドリームパークガイドを参照。
方法3:イベントミッション楽曲
期間限定イベントは日次ドロップではなくミッション進行で曲を追加します。ハロー! Brand New Summer!——ホロドリ初の大型ゲ内イベント——では夏ストーリーを進めると6曲が順次解放されます。
| 曲名 | 担当ホロメン |
|---|---|
| 爆夏!! Tropica Vacation | アンサンブルオリジナル |
| Hot Duck! | 大空スバル |
| UNDEAD(カバー) | 不知火フレア |
| Homenobi | 白銀ノエル |
| 恋愛サーキュレーション(カバー) | 角巻わため |
| You & Aizu | 音乃瀬奏 |
2026年8月5日のポイントラリー終了後も6曲はライブラリに残ります。終了するのはランキングとバッジショップのみです。解放直後はNormalで1回以上プレイし、イベントPt周回前に初回報酬を確保しましょう。
今後の記念イベントも同様のミッション型が想定されます。イベントハブをブックマークしておくと安心です。
方法4:Music Disk(ソングトークン)
Music Diskは任意で楽曲を解放するトークンです。事前登録報酬で全員にMusic Disk×3が配布されています。追加はリズムミッション、イベントマイルストーン、ショップ交換などから得られます。
Diskを使うべき場面:
- 進行中のHolomem Stageクエストが要求する楽曲
- デイリー周回に組み込みたい高効率ステージ
- 進行中キャンペーンで無料追加されないと確認済みの曲
Diskを使わない方がよい場面:
- Extra Song Campaignで翌朝無料追加される曲
- 無料経路があるのに好みだけで先に解放する場合
- 周回曲が決まる前の一括解放
序盤は枚数が限られます。目的のないMusic Diskショップ閲覧より温存が正解です。
無課金向け優先順位
複数の解放手段が競合するときは、この順で進めてください。
- イベントミッション楽曲を最優先 — Brand New Summerなど初回報酬・ランキング報酬に期限がある
- Extra Song Campaignの日次追加 — 無料・永久・ローンチ週の初回素材が厚い
- Holomem Stageクエスト曲 — プレミアム通貨不要、ホロメン同時解放が多い
- Music Diskで推し曲 — 無料経路がないと確認後、周回セットに合う曲のみ
- 残りトークンは温存 — クエストや施設が特定の未解放曲を要求するまで
この順序なら永久ライブラリを最大化しつつ、回避できないゲート用にDiskを残せます。
ローンチ曲庫とキャンペーン追加の関係
楽曲ライブラリにローンチ全容がまとまっています。初日150曲超に、キャンペーン・イベントが上乗せされる形で、Seishun Archiveなど定番は消えません。
| 入手元 | おおよその曲数 | コスト |
|---|---|---|
| ローンチライブラリ | 150曲超 | アカウント作成時無料 |
| Extra Song Campaign | +25曲 | キャンペーン中無料 |
| Brand New Summer | +6曲 | イベントミッション無料 |
| Holomem Stage | 変動 | ドリームパーク無料 |
| Music Diskショップ | 変動 | 限定トークン |
正確な所持数はゲーム内選曲で確認してください。QualiArtsのライブアップデートで順序が変わる場合があります。
楽曲とガチャ(引いても曲は増えない)
ホロメンガチャで広がるのは編成であり、曲カタログそのものではありません。特定ホロメンを引いても、その出演曲が自動追加されるわけではありません。
Diamondsの使い方は**ガチャガイド**に従い、Music Disk消費と混同しないでください。クエストの★4ホロメン+無料キャンペーン曲の方が、多くの無課金アカウントではライブラリ進行効率が上です。
解放後の効率周回
曲がライブラリに入ったら、価値はスタミナ効率へシフトします。
- MV出演ホロメンを編成してスコアボーナス
- 忙しいローンチ週は短尺曲で素材周回
- Hard・Expert前にNormal初回報酬を確保
チーム編成と効率曲ガイドを参照してデイリーローテーションを組みましょう。
よくある楽曲解放ミス
- 翌朝無料追加されるキャンペーン曲にDiskを使う
- Brand New Summerミッションをランキング終了間際まで放置
- Holomem Stage条件をスキップしてDisk購入
- 期限付きイベント曲より推し曲を先にDisk解放
- ガチャで曲が増えると誤解 — 増えるのはホロメンです
関連ページ
- 楽曲ライブラリ — ローンチ曲と注目曲
- Extra Song Campaign — 日次追加スケジュール
- Brand New Summer — イベント6曲
- ガチャガイド — DiskではなくDiamondsを使う判断
hololive English Song Introduction PVで、ライブサービス期間に追加されるEN分支の楽曲をプレビューできます。
よくある質問
hololive Dreamsに関するよくある質問への回答。
hololive Dreamsで最も早く楽曲を増やす方法は?
ローンチ月はExtra Song Campaignの日次無料追加、Brand New Summerの6曲ミッション、ドリームパークのHolomem Stageクエストを優先してください。Music DiskもDiamondsも不要です。
キャンペーン曲にMusic Diskを使うべき?
いいえ。Extra Song Campaignの曲は選曲に自動追加されます。Diskは進行中クエストが要求する曲や、無料キャンペーン対象外の曲に温存しましょう。
Brand New Summerの曲はイベント後も残る?
はい。6曲すべて永久にライブラリに残ります。2026年8月5日に終了するのはポイントラリー・ランキング・バッジショップのみです。
無課金の楽曲解放優先順位は?
イベントミッション曲→Extra Song Campaign日次追加→Holomem Stage→Music Disk(無料経路確認後の推し曲)→残トークン温存。クエストや施設が特定曲を要求するまでDiskを取っておくのが定石です。