ガイド
hololive Dreams リズムQoL予定——練習モード・判定振り返り・レーン幅
ホロドリ今後のリズム便利機能——ノーツ判定の振り返り、練習モード、レーン幅設定、クリエイト譜面のマルチ対応とデコ更新。2026年8月13日更新。
COVERとQualiArtsはローンチ後、hololive Dreams(ホロドリ)のリズム便利機能を順次実装すると公表しています。Game8等の報道では Rhythm Live 向けに3機能、続けてクリエイト譜面のマルチプレイとデコレーション強化が挙げられています。2026年8月13日時点で日付未公表——確定情報のみ本ページで追跡します。
今後のロードマップ、Rhythm gameplay、Custom charts、設定と併読を。
確定しているRhythm Live QoL
| 機能 | プレイヤーの利点 |
|---|---|
| ノーツ判定の振り返り | Live後に判定を見直し、早押し/遅押しの癖を特定 |
| 練習モード | スタミナやイベント圧を抑えた練習ループ |
| レーン幅設定 | 親指/複数指向けにヒット幅を調整 |
ローンチ週の「なぜミスしたか分からない」「安全に練習したい」「隣レーンを誤タップ」への回答です。メニュー文言は実装後に本ページを拡充します。
実装前の準備
- 設定でオフセットとノート速度を安定させる。
- 練習用に2〜3曲を固定(慣れたNormal、シンクロ課題曲、Hard目標)——チャレンジソング。
- 振り返り実装までは早押し/遅押しをメモ。
- 配信するなら配信設定も事前確認。
クリエイト譜面アップデート(予告)
- マルチプレイ対応(作成譜面を複数人でプレイ)
- デコレーションノーツの濃淡設定
- カラーグラデーション機能
現行の作り方はCustom charts。パーク側の新マルチは8月末ミニゲーム予告。
タイムライン(2026年8月13日)
| 期間 | フォーカス |
|---|---|
| 〜8/15 | シンクロスコア練習 |
| 〜8/17 | miCometガチャ判断 |
| 8月末 | 新マルチミニゲーム・新エリア予告 |
| TBA | リズムQoL・クリエイト譜面マルチ |
| 〜10月 | 9周年準備 |
@holo_dreams_enでパッチ日を確認してください。
FAQ
よくある質問
hololive Dreamsに関するよくある質問への回答。
練習モードはいつ来る?
2026年8月13日時点で日付未公表。公式は判定振り返り・練習モード・レーン幅をローンチ後順次実装と案内。
判定の振り返りとは?
Live後に各ノーツの判定を見直せる予定機能。早押し・遅押し・ミスの偏りを可視化します。
クリエイト譜面はマルチになる?
はい。作成譜面のマルチプレイとデコ濃淡・カラーグラデーションが予告されています。時期はTBA。
レーン幅を待って設定を変えない方がいい?
いいえ。今すぐノート速度とオフセットを整えてください。レーン幅は追加の快適オプションです。